咳咳,出来诈尸一次,关于新书的设定,大纲都已经写完了,现在正在存稿,等啥时我觉得存够了,在上传,数量吗,怎么说也得一二十万吧。
这次就是把新书的设定,弄出来,让大家看看有什么问题,集思广益嘛。正在草创阶段,有什么问题也好改正不是。
好了废话也不多说了,下面就是偶的新书设定:
阶位:普通,精锐,精英,灰岩,黑铁,青铜,白银,黄金,水晶,钻石,传奇,史诗,神话,永恒。
个人:
普通,精锐,精英,对能量、身体的单纯运用,最后对这些能量和身体的完全掌握。
灰岩开始对一条法则的进行领悟,可以略微的使用这条法则的力量。
黑铁,已经熟练的可以使用这条法则,并且一举一动之间都带有这条法则的力量。
青铜,开始涉猎与自己掌握的一条法则相关的法则,再次阶段,涉猎的法则越多,以后的成就越大。
白银,把众多法则进行熔炼,进化成规则,开始掌握规则的力量。
黄金,对规则已经有了非常深厚的领悟,规则的运用已经不是白银可以比拟的了,可以进行像火变成水,这样最根本规则的改变。
水晶,通过自己掌握的那条规则,开始窥视其他规则,对众多规则有了一些了解。
钻石,想要晋级此阶段,需要把灵魂烙印寄托在一条法则之上,可以借助这条法则本源的力量攻击他人,以后除非有人能灭杀了这条法则上面的灵魂烙印,否则无法彻底击杀此人,那人可借助法则上面的灵魂烙印复活。
传奇,把灵魂烙印分散,寄托在与之相关的的法则之上,可以借助更多条法则力量,同时如果不斩灭寄托于法则上的灵魂烙印,无法彻底的杀死对方。
史诗,经历无数年的准备,借助于寄托于无数法则之上的灵魂烙印,进行某种熔炼,再次把灵魂烙印寄托于一条规则之上。
神话,灵魂烙印寄托于这条规则,衍生出的相关的规则之上。
永恒,演化出一个完整的规则、法则的循环,可以建立了一个完善的类似于混沌世界这样的世界出来。(注,非开创道路着无法到达这一步。)
寄托灵魂烙印的方法有三种,第一是寄托于混沌世界的法则、规则之上,但是每一条法则、规则的承载能力有限,不能承载过多的灵魂烙印,每条规则、法则坚固程度,是看这条法则的修炼人数多少。
第二个方法,寄托于领主位面的法则、规则之上,不过受位面领主控制,生死不由自己,并且可以随时的把你打落到水晶阶位。
第三种方法,自创出混沌世界从来没有过的新的法则、规则,也就是开辟自己的道路,不受任何人的限制,并且有机会冲击永恒阶位。
开创出来一独特体系的,别人修炼他的道路,他的实力会增强,同时后来者也可以借助他开创的法则、规则晋级,也就是寄托灵魂烙印,不过这些人生死全在开创者手上,并且可以把你打落至水晶阶位。
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